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 Dicas de RPG's

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Yuuko
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Nome: Yuuko~
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MensagemAssunto: Dicas de RPG's   Dom Out 03, 2010 7:55 pm

prenda a Batalhar:

~ Em uma batalha é importante mostrar o quanto você conhece o seu próprio personagem.

~Geralmente, as pessoas estão criando uma expansão para guardar as suasinformações (ex: descrição dos ataques), isso facilita para as pessoaste conhecerem melhor.

~ Ser um bom RPGista também é bemimportante, fica chato batalhar com pessoas que não datalham sua ação,por exemplo: *entro* *caminho até você*. Entende?

O mais noob que você pode fazer é batalhar assim:
*Uso o meu poder e ataco Fulano*


Recomendo:

~ Sempre leia as regras do RPG e respeite-as, é uma regra básica mas que muita gente esquece.

~ Quando você fazer ataques, movimentos, etc, se expresse bem.
Exemplo:
*Aover que seu ataque não deu certo Cicrano tenta usar sua outrahabilidade em Fulano, mas por estar muito fraco erra o ataque e batecontra a parede. Ele tenta se levantar mas seu corpo ainda estáabsorvendo o impacto fazendo com que uma linha de cor vermelho vivoescorra pelo canto de sua boca e logo depois disso ele cai e perde aconsciência.* (não precisa ser muito bom, faça de uma forma clara, seexpresse de um modo simples mas detalhado, o máximo que você conseguir).

~Antes de escrever o *Move Set* (movimentos que você utilizará nabatalha) procure ver os efeitos secundários dos ataques, assim vocêevita passar o papel de noob em uma batalha.

~ Nunca mas nuncamesmo seja O.P. (OverPower; isso é ser muito exagerado com a força,velocidade, defesa ou ter um monte de habilidades e poderes), é muitoridículo falar: - Eu sou mais forte, então ele acorda diretamente dosono feito por uma Hipnose.

~ Jamais escreva que você acertou oinimigo (ex: *Fulano prevê o ataque de Cicrano e desvia facilmente,contra atacando e acertando em cheio no Fulano*), isso é patético, issonão pode acontecer antes de dar chance ao adversário de se defender.

Dicas retiradas do fórum Fräulein Rose com devida autorização.



Batalhas e Fichas:

~Batalhas:
Bem,quem não gosta de uma boa batalha para animar RPGs? São divertidas,algumas engraçadas e cheias de ação. Mas... e quando o seu adversário éO.P*?

Bem essa é uma dica que todos ja deveriam saber, não sejamO.P. Por que? Óbvio, a batalha fica sem graça é só você usar o "ataquef*dão supremo" que o adversário cai duro e isso concerteza não édivertido.
Em todo o RPG a graça é uma batalha longa e cheia deemoção não importando se é no começo ou no fim do jogo, pois umabatalha de 2 movimentos é extremamente sem graça e acaba com a emoçãodo RPG.

Essa é a melhor dica que posso lhe dar: nunca, nunca, nunca, nunca, nunca, nunca (x10) tenha poderes/habilidades exagerados.

~Fichas:
Nãocopie as fichas das outras pessoas, elas custaram a criar um personagemmanerim/maneirinho e não querem ver outras pessoas com as mesmashabilidades que elas! Existem milhares de opções parapoderes/habilidade e afins.
Tente não copiar personagens/poderes ja existentes, seja criativo!

Crieum personagem único para cada RPG, ficar repetindo o mesmo personagemem diversos RPGs é ruim/mau, por que? Bem, porque a história é a mesmae você será sempre a mesma pessoa! Tente inovar a cada RPG,principalmente na personalidade ja que ninguém quer ser sempre a "princesa em perigo" não?

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